Microsoft e NVIDIA apresentam a plataforma RTX Spark que leva Windows a novos PCs para criadores e desenvolvedores.
Durante NVIDIA GTC, Microsoft e NVIDIA anunciaram a plataforma RTX Spark e uma nova geração de PCs com Windows projetados para desempenho gráfico, cargas de IA e agentes locais. O anúncio inclui silício com 1 petaflop de desempenho em IA, até 6144 núcleos Blackwell RTX, até 20 núcleos Arm e suporte a até 128GB de memória unificada.
Integração entre Windows e silício
A colaboração multianual entre Microsoft e NVIDIA cobre tecnologias como DirectX e RTX e agora avança com a integração de Windows em RTX Spark. Conforme as empresas informam, a combinação busca oferecer capacidade para executar modelos de IA de alta capacidade, ferramentas de desenvolvimento e cargas gráficas intensas em dispositivos finos e leves.
Otimizações de plataforma e gestão de energia
Para explorar a arquitetura heterogênea de RTX Spark, o Windows recebeu otimizações, incluindo a implementação da programação por perfis de carga de trabalho (WPS) para escalar tarefas entre os 20 núcleos Arm. A Microsoft também trabalhou com a NVIDIA para habilitar o Microsoft Power and Thermal Framework (MPTF) em RTX Spark, visando maximizar desempenho e eficiência térmica em diferentes cenários de uso.
Além disso, RTX Spark foi afinada para aproveitar avanços do DirectX 12, suporte a renderização neural e desempenho otimizado de ray tracing. Microsoft e NVIDIA também integraram recursos para desbloquear a GPU para cargas de IA locais via Windows ML, permitindo o uso nativo de TensorRT em Windows.
Memória unificada e emulação
O Windows passou por mudanças para suportar melhor sistemas com até 128GB de memória unificada, incluindo um limite de memória do sistema mais alto e inteligente acessível à GPU. A gestão de tamanhos de página em regiões de memória compartilhada foi aprimorada para oferecer páginas maiores em cargas intensivas e dar mais flexibilidade aos desenvolvedores na alocação entre CPU e GPU.
O emulador Prism, que executa aplicações x86 de 32 e 64 bits em Windows em Arm, foi otimizado para RTX Spark. Prism recebeu melhorias de desempenho e compatibilidade, mantendo o suporte às extensões AVX/AVX2 entregues no ano anterior.
Qualidade do Windows e plataforma para agentes
A Microsoft informou que trabalha para elevar desempenho, confiabilidade e profissionalismo no Windows 11, com atualizações que irão beneficiar todos os PCs com Windows 11, incluindo os novos dispositivos com RTX Spark. Entre as mudanças estão migração de experiências para WinUI3, melhorias no Subsistema Windows para Linux (WSL) e ajustes de confiabilidade e personalização.
Esta semana em Microsoft Build, a empresa demonstrará otimizações para construir e executar agentes com identidade, contenção e gestão impostas pelo sistema operacional. Com GPU potente e até 128GB de memória unificada, RTX Spark destina-se a executar cargas agênticas locais com recursos de segurança e contenção.
A NVIDIA levará o NVIDIA OpenShell a Windows, apoiado por novas primitivas de segurança do sistema. Hermes Agent e OpenClaw integrarão OpenShell e essas primitivas, permitindo executar agentes localmente e integrá-los em fluxos de trabalho com margem de desempenho para processar contextos extensos sem depender da nuvem.
Ecossistema de aplicações e parceiros
Microsoft e NVIDIA trabalharam com desenvolvedores para otimizar um amplo conjunto de aplicações para Arm. Ferramentas para criadores como Blender, DaVinci Resolve, Maxon Cinema4D, Maxon Redshift, Topaz Photo, CapCut, Cubase, Bitwig Studio e Affinity de Canva já rodam nativamente. Aplicativos Adobe, incluindo Photoshop e Premiere, também são nativos e receberam otimizações adicionais.
Softwares técnicos como MATLAB foram atualizados com suporte oficial a Windows em Arm. Para desenvolvedores de IA e agentes, ferramentas como GitHub Copilot, Claude Code, ComfyUI e Cursor já rodam em silício moderno para PC. A colaboração planeja trazer tecnologias como PyTorch acelerado por CUDA, Ilama.cpp, TensorRT e frameworks Hugging Face, Unsloth e Kohya.
No segmento de jogos, mecanismos anti-trapaça nativos como Easy Anti-Cheat e BattlEye suportam a plataforma. Estúdios e títulos anunciados para RTX Spark incluem Riot Games com League of Legends e VALORANT, além de PUBG: Battlegrounds, Pragmata, Alan Wake 2, Naraka: Bladepoint e War Thunder.
Novos PCs e parceiros OEM
A partir de este otoño, RTX Spark impulsionará uma gama de portáteis e desktops compactos iniciando por Microsoft Surface, ASUS, Dell, HP, Lenovo e MSI.
A Microsoft apresentou o Surface Laptop Ultra, voltado a criadores e profissionais criativos, com foco em desempenho sustentado para renderização, compilação e fluxos de trabalho de IA locais. Entre outros anúncios dos parceiros estão:
– ASUS: ASUS ProArt P16 e ASUS ProArt P14, com telas OLED Lumina Pro e opções de bateria para uso durante o dia.
– Dell Technologies: Edição Creator do XPS 16, com GPU voltada a trabalhos criativos e tela OLED Tandem com True Black HDR 600.
– HP Inc.: HP OmniBook Ultra 16 e HP OmniBook X 14, projetados para criadores, jogadores e desenvolvedores de IA.
– Lenovo: Lenovo Yoga Pro 9n, combinando recursos para criadores com o chip NVIDIA mais recente.
– MSI: Prestige N16 Flip AI+, design 2-em-1 fino, tela OLED tandem UHD+ de 16 polegadas e bateria de 99,9 Wh.
Escalonamento até estações de trabalho de alto desempenho
Microsoft e NVIDIA também anunciaram que levam o Windows além dos laptops até estações de trabalho de classe data center. Conforme informado, o Windows será escalado para a DGX Station para Windows, um superordenador de IA de um billón de parámetros alimentado pelo NVIDIA GB300 Grace Blackwell Ultra Desktop Superchip, previsto para o final do ano.
Com a capacidade NVIDIA GB300class em Windows, as empresas esperam permitir que desenvolvedores e organizações executem modelos de vanguarda e cargas agênticas localmente, diminuindo a dependência exclusiva da nuvem e mantendo dados próximos por requisitos de conformidade.
O anúncio põe a Microsoft em um caminho para oferecer uma base unificada para IA em Windows, do dispositivo até a infraestrutura que o suporta. A empresa informou que continuará divulgando mais detalhes nos próximos dias durante o Microsoft Build.
Observação de teste: a duração da bateria mencionada refere-se a testes internos de unidades pré-lançamento; a autonomia varia segundo uso, configuração e outros fatores.
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